传统2D应用程序的设计人员如何过渡到设计虚拟现实界面?在UXify 2018,Lisa Lokshina和Kristine Malden将根据他们自己的过渡到设计虚拟现实项目提供实用的建议。
UXify 2018: 用户体验的未来,我们的第六个年度,免费UX会议将于周五举行,4月27日从上午11点-下午5:30开始,网络从5:30-下午7:00开始。包括网络期间的午餐,小吃,啤酒和葡萄酒。
转移维度: 从2D到虚拟现实,UX设计师的旅程
作者: Lisa Lokshina,L3A Studio的首席用户体验设计师和研究员
Kristine Malden,Slab Design创意策略副主任
从2D应用程序的UX设计师过渡到可以承担令人兴奋的虚拟现实项目的人需要什么?在你的职业生涯中,你需要多少飞跃才能成为设计沉浸式体验的关键参与者?为了承担VR项目,UX设计师需要学习什么样的新设计技能?
本演讲将概述我们从平面显示器的UX设计师到在VR世界中从事项目的个人旅程。我们将讨论我们从过去的项目中带走了哪些UX工具集,以及我们的一些流程是如何改变的 (以及其他流程是如何完全没有改变的!)。我们将回顾为VR设计时的一些常见陷阱,如何避免它们,以及你可以从二维设计中带来什么 (以及你不能带来什么)。
Lisa Lokshina & Kristine Malden
Lisa和Kristine拥有超过25年的累积专业经验,为广泛的客户设计新兴技术的交互式界面。近年来,他们已经将他们的知识和专业知识与UX转向虚拟现实的新兴领域。两人都拥有纽约大学互动电信项目 (ITP) 的交互设计硕士学位。
Kristine目前是创意策略的副总监楼板设计,而丽莎是首席用户体验设计师和研究员L3A工作室。