在由Infragistics赞助的UXify 2017会议系列博客的第三部分中,费城Revzilla Motorsports的高级软件工程师Elixir开发人员Brian McElaney描述了集成开发和设计的工具。
[KR] Brian,你是一名开发人员,有很多与设计师合作的经验。你如何看待开发和设计之间的关系?
[Brian] 负责更好地理解问题的设计师倾向于重视灵活性和实验。负责将功能推向生产的开发人员倾向于重视僵化和重复。理想情况下,两个团队都有相同的目标-改善用户体验。但是,即使是最善意的团队也会因学科之间的方法差异而引起摩擦。中间的
是我们用来沟通的工具、流程和工件。重要的是要包括那些帮助我们团结在一起的东西-减少摩擦而不减少我们每个人带来的价值。
Brian McElaney
近20年来,Brian McElaney一直领导着以用户为中心的软件团队,构建从定制内容管理和电子商务系统到医疗设备监控和外汇交易平台的各种软件。他目前在费城的RevZilla Motorsports担任高级软件工程师Elixir开发人员,致力于他们专有的内部企业系统。
Mac (他的朋友和同事都知道他) 竞争性地做饭,假装喜欢游行,并认为早午餐应受到法律保护。
UXify 2017
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