Killer UI & Death Ray in Las Vegas
熟悉的架构惯例与用户体验实践之间的相似之处。 《致命系列》 … 阅读更多 »Killer UI & Death Ray in Las Vegas
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我最近在自助服务自动化的有趣尝试中经历了一次重大失败-在密尔… 阅读更多 »The Usability of Self-Service Beer
成员的Infragistics设计社区已被邀请在第三届UY年… 阅读更多 »Design, Usability and Testing the User Experience
infragistics的第四次年度用户体验, UXify … 阅读更多 »UXify 2016 Conference Follow-Up
克明 这很重要 让我从一些命名开始,来证明这个主题的重要性。… 阅读更多 »Keming, or the importance of not being a click.
为我们的用户创建和开发引人入胜的界面的过程中必不可少的是周到… 阅读更多 »The Transition Effect – Animations in our UI