跳至正文
首页 » 博客 » McMansion Problems – Don’t Design for the Extras

McMansion Problems – Don’t Design for the Extras

我喜欢一个叫McMansion Hell的博客-您知道那些从20世纪80年代开始批量建造的疯狂怪兽屋吗?它们通常被发现在巨大的集群中,有时在相对于其巨大尺寸的非常小的财产上; 5000平方英尺以上是相当标准的,许多超过10,000平方英尺。然而,最值得注意的是,这些过顶住宅试图选中功能选项列表中的每个框,往往会损害其整体外观。

我喜欢读这个博客有几个原因。首先,我一直很喜欢看房子,甚至在我的孩子很小的时候就持有房地产许可证几年了。我坚信,健康的讽刺会使一切变得更好,尤其是与记录精神错乱的照片配对时。最重要的是,看到建筑商 (我不能称他们为建筑师) 和他们的客户为了炫耀而去的疯狂长度真的很有趣。

现在人们为什么想要这些房子是另一个讨论。今天我想谈的是建筑。创建这些 “自定义杰作” 之一时,您要经历的正常过程是转到建造者的办公室,选择一个模型,然后选择要包含的功能。

这有点像设计软件,对吗?假设我们需要一个跟踪鸡块餐厅销售的应用程序。很基本吧?让我们让它做点别的。怎么样除了跟踪销售,我们还使其跟踪库存水平和员工记录?等等,我们需要一个员工门户,所以让我们把它添加到列表中 — 也许是一个客户可以发表评论的地方。此外,添加我们特色地点的照片轮播会很酷,这样在那里工作的人就会感到特别。最后一件事,让我们有天气预报和股票行情。酷毙了.现在我们的函数列表已经确定,我们可以开始构建它们。

哇牛仔!

McMansion也有类似的问题。买家选择了一堆难以协调的功能-疯狂的屋顶形状是这样的,原因是您知道的,有人只需要在壁橱里有一个拱形的天花板,它伸出并打断了屋顶线-建造者必须以某种方式使其适合。买家有没有被拒绝?当然不是!

同样,软件不能也不应该试图成为每个人的一切。作为UX专业人士,我们有责任帮助客户找到明确的方向。确定最简单的解决方案以提供他们所需的功能应该始终是我们的目标。有时添加相关功能是有意义的,这样用户可以更有效率,但是当你发现自己仅仅因为有空间就把另一个按钮塞进UI时,是时候退后一步,提醒自己 (和你的客户) 最初的计划了。

回到我们的鸡块跟踪软件: 如果我们坚持我们最初的业务需求,只跟踪销售,我们可以为最终用户设计一个简化的流程,以便快速轻松地获取销售信息。然而,一旦你添加了一堆额外的 (和不必要的) 过程和功能,工具的主要目的变得模糊,它不再有用。

照片被认可为McMansion地狱。 http://www.mcmansionhell.com </p