Tackling Fidelity when Prototyping
我们经常把保真度误认为是原型的一个属性。将原型称为低保真度或… 阅读更多 »Tackling Fidelity when Prototyping
UX Scotland 2016 Conference Recap
6月9日,我很幸运被邀请在UX苏格兰在恩丁堡。UX苏格兰是一… 阅读更多 »UX Scotland 2016 Conference Recap
Killer UI & Death Ray in Las Vegas
熟悉的架构惯例与用户体验实践之间的相似之处。 《致命系列》 … 阅读更多 »Killer UI & Death Ray in Las Vegas
The Usability of Self-Service Beer
我最近在自助服务自动化的有趣尝试中经历了一次重大失败-在密尔… 阅读更多 »The Usability of Self-Service Beer