在UXify 2018,乔治·亚伯拉罕 (George Abraham) 将提供实用的建议,如何避免在原型设计中浪费时间和精力,专注于快速收集有意义的用户见解,使用最便宜的方式,而不是试图在设计过程中过早地用漂亮的设计和动画过渡来打动利益相关者。
UXify 2018: 用户体验的未来,我们的第六个年度,免费UX会议将于周五举行,4月27日从上午11点-下午5:30开始,网络从5:30-下午7:00开始。包括网络期间的午餐,小吃,啤酒和葡萄酒。
排毒您的原型设计过程以获得更好的结果
作者: George Abraham,Infragistics高级产品负责人和设计负责人
UX的流行已经产生了一系列的如何博客,UI工具包和新的行话。没有改变但模糊的是研究-设计-学习的基本实践。如果研究代表问题综合 (什么和为什么),原型设计就是解决方案综合 (如何)。
然而,我们似乎专注于给其他设计师或利益相关者留下深刻印象,用美丽的像素和动画过渡,而不是授权那些使用我们创造的人。发生这种情况的代价是使用最便宜的方法快速收集有意义的见解。如果我们不与受此设计影响的人接触,我们所有的设计工作都是没有意义的。这就是学习发生的地方,以及我们如何在正确的UX上融合。
在本演示中,我将分享一些指导方针,通过充分利用研究、管理保真度以及为远程无节制可用性测试做出权衡来减少原型设计中的浪费。我将使用Indigo Studio (Infragistics Inc. 的原型设计解决方案) 来说明设计和评估的过程。然而,所讨论的想法是可以推广的。
乔治·亚伯拉罕
乔治·亚伯拉罕是Infragistics公司的高级产品所有者和设计负责人。他是一个原型专家,他认为设计是发现正确权衡的艺术和科学。他把时间花在取悦顾客和弄清楚他们会付多少钱之间。George还拥有Drexel大学计算机与信息学院的博士学位。