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Eric Reiss talks usability, toy horses, and overflowing trash cans on The Storyboard

,我们很自豪地宣布一个新的播客 ,故事板: 关于可用性和UX的对话。我们将与专家和从业人员讨论原型设计,测试和可用性挑战以及最佳实践。我们认为你会发现它真的很有用。

在故事板的第一集中 (iTunes | RSS | 直接下载 | Google Play | Stitcher | Soundcloud ),Infragistics的Elden Nelson与FatDUX集团首席执行官Eric Reiss进行了交谈,位于丹麦哥本哈根的用户体验设计机构。作为 “ 可用可用性 ” 一书的作者,他是一位充满激情和吸引力的倡导者,强调可用性在设计中的重要性 — 不仅仅是软件和在线服务,而是日常生活的方方面面。在这一集中,两个中的第一个,Eric谈到了可用可用性的前半部分,重点介绍了易用性的五个关键要素: 功能性、响应性、人体工程学、便利性和万无一失。

正如Eric解释的那样,易用性不仅在屏幕上很重要,而且在我们周围的物理世界中也很重要。溢出的公共垃圾桶是一个可用性问题,无论是物理设计 (对其环境来说太小) 还是服务设计 (很少清空),它都会对城市的宜居性产生影响。他认为,几十年来一直为工业设计提供信息的相同经验和挑战对于软件和其他产品的可用性设计也很重要。“我认为我们倾向于忘记前几代人的经验经验,” 埃里克说; 他的书和他的工作旨在借鉴几十年前的经验教训,并纳入来自当今数字世界的新见解。

请收看这一集,了解埃里克的背景,包括他作为戏剧导演和广告文案的用户体验。你还会听到一个摇马是如何在他三岁的时候教会他以用户为中心的设计的重要性的。

在下一部分中,Eric将讨论可用可用性的后半部分,探讨可用性设计中优雅和清晰的五个原则,以及为什么它们如此重要。